微學分課程

電繪設計於電競產業初探

Exploration of Graphic Design in the Esports Industry

課程基本資料 Course Detail
課程名稱

電繪設計於電競產業初探

Course Name

Exploration of Graphic Design in the Esports Industry

學期別
Semester

112 - 2

類別
Type

專業微學分

課程學分
Credits

0.45

總授課時數
Lecture Hours

9

其他課程資料
通識分類

-

辦理方式

實作研習

開放網路選課

修課人數上限

50

選課起始日

2024-05-06 00:00

選課截止日

2024-05-28 23:59

課程申請教師
申請單位

工程學院 電腦與遊戲發展科學學士學位學程

申請教師

葉俊吾 [查看教師Office Hours]

教學內容 Course Outline
  • 2024-05-29(週三) 13:30 ~ 16:20
    余尚柔
    H2605 電競教室

    介紹電競產業中,各職位的工作內容與所需技能,並介紹 ban/pick卡於賽事轉播中的使用方式。
  • 2024-06-05(週三) 13:30 ~ 16:20
    余尚柔
    H2605 電競教室

    介紹目前在賽事轉播中,會使用 ban/pick 卡的遊戲,並欣賞範例。 持續學習 Adobe Photoshop 的使用方式。
  • 2024-06-12(週三) 13:30 ~ 16:20
    余尚柔
    H2605 電競教室

    欣賞先進製作已用於轉播中的 ban/pick 卡案例,汲取欣賞他人優 點,加以學習。
教學目標及該課程關聯性
  • 具體說明

    為培養適合於電競產業與遊戲業發展之專業人才,藉練習製作ban/pick 卡並說明實際在業界運用的方式,使學生理解電繪設計於電競產業鏈各職位都是避不可少的強勢技能在產業介紹、案例初探後,結合上機實作。
    教師視現場實作狀況,指導並驗收學生實作作品;使學生順利獲取相關知識與技能,期望同學於本課程結束後,對於產業所需技能、實作,有初步的理解與認知。

  • 學習預計成效

    本課程旨在教授電繪設計,應用於電競產業之面相;並協助同學理解,在電競產業中,各職位需擁有的技能與工作內容。透過學習並操作 Adobe Photoshop,練習製作 ban/pick 卡,透過學習Adobe Photoshop ,為之後的高階課程做準備。