電繪設計於電競產業初探
Exploration of Graphic Design in the Esports Industry
112 - 2
專業微學分
0.45
9
-
實作研習
是
50
2024-05-06 00:00
2024-05-28 23:59
工程學院 電腦與遊戲發展科學學士學位學程
葉俊吾 [查看教師Office Hours]
為培養適合於電競產業與遊戲業發展之專業人才,藉練習製作ban/pick 卡並說明實際在業界運用的方式,使學生理解電繪設計於電競產業鏈各職位都是避不可少的強勢技能在產業介紹、案例初探後,結合上機實作。 教師視現場實作狀況,指導並驗收學生實作作品;使學生順利獲取相關知識與技能,期望同學於本課程結束後,對於產業所需技能、實作,有初步的理解與認知。
本課程旨在教授電繪設計,應用於電競產業之面相;並協助同學理解,在電競產業中,各職位需擁有的技能與工作內容。透過學習並操作 Adobe Photoshop,練習製作 ban/pick 卡,透過學習Adobe Photoshop ,為之後的高階課程做準備。