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第 1 週
課程介紹與虛擬實境簡介:VR的定義與基本概念 - VR的應用領域與價值、VR與相關技術(如AR、MR)及其區別
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 2 週
虛擬實境的發展歷史與現況:VR的發展歷史回顧、近年VR技術的突破與進展
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 3 週
虛擬實境硬體設備認識: 各種VR頭戴式顯示器介紹(如HTC Vive、Meta Oculus、Google Cardboard等)、VR硬體配置與需求等
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 4 週
VR影片實務:認識360全景/VR影片、全境攝影機拍攝實務與影片輸出
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 5 週
VR影片實務:360影片格式說明、格式轉換及YouTube上傳實務、結合VR頭戴式顯示器觀看設計成果
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 6 週
元宇宙虛擬角色設計實務:元宇宙角色設計說明、VRoid Studio工具介紹、VRoid Studio安裝、VRoid Studio基本功能操作
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 7 週
元宇宙虛擬角色設計實務:VRoid Studio虛擬角色人物設計與進階操作
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 8 週
元宇宙虛擬角色設計實務:VRoid Studio角色設計成果輸出與檢核
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 9 週
期中評量
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 10 週
基礎VR場景建置:建立基本的VR場景、建立一個可在VR中瀏覽的簡單場景
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 11 週
虛擬角色動作捕捉設備實務:認識動作捕捉及其設備、Red Pill 影像式動作捕捉系統應用實務
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 12 週
虛擬角色動作捕捉設備實務:認識VRM格式、整合VRoid設計成果與Red Pill動作捕捉系統
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 13 週
虛擬角色動作捕捉設備實務:設計結果輸出、結合相關軟體設計成果展示影片
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 14 週
虛實整合影片成果檢核、其他進階功能說明與操作實務
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 15 週
虛擬實境開發平台與工具:常用的VR開發平台介紹(如Unity、Unreal Engine)、VR開發工具與開發元件(如SteamVR、VRTK、GoogleVR等)、VRM設計成果匯入Unity應用
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 16 週
VR虛擬實境實務開發與體驗 - 如有相關VR實機設備課程將改至D3506教室體驗
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 17 週
VR虛擬實境實務開發與體驗 - 如有相關VR實機設備課程將改至D3506教室體驗
對應能力:
操作能力
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美學能力
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第 18 週
期末測驗
對應能力:
操作能力
、
美學能力