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第 1 週
課程介紹與虛擬實境簡介:VR的定義與基本概念 - VR的應用領域與價值、VR與相關技術(如AR、MR)及其區別
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 2 週
虛擬實境的發展歷史與現況:VR的發展歷史回顧、近年VR技術的突破與進展
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 3 週
虛擬實境硬體設備認識: 各種VR頭戴式顯示器介紹(如HTC Vive、Oculus等)、VR硬體配置與需求等
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 4 週
虛擬實境開發平台與工具:常用的VR開發平台介紹(如Unity、Unreal Engine)、VR開發工具與開發元件(如SteamVR、VRTK、GoogleVR等)、開發環境安裝與配置
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 5 週
Unity基本操作與VR開發入門:Unity介面介紹與基本操作、基本3D物件的建立
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 6 週
Unity材質與光影效果:光源設定與光影效果調整、環境渲染與氣氛營造
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 7 週
元宇宙虛擬角色設計:VRoid Studio工具基本操作與應用
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 8 週
元宇宙虛擬角色設計:VRoid Studio虛擬角色人物設計與輸出實作、Unity整合應用
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 9 週
期中評量
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 10 週
基礎VR場景建置:建立基本的VR場景、建立一個可在VR中瀏覽的簡單場景
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 11 週
基礎VR場景建置:場景的佈局與設計、環境音效與互動元素、完善之前建立的VR場景,提升其細節與沉浸感
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 12 週
VR使用者介面(UI)設計:VR中UI設計的原則與技巧、UI的互動設計、在VR場景中新增基本的使用者介面
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 13 週
虛擬實境互動程式開發:理解VR中的互動概念、基本的互動事件處理
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 14 週
虛擬實境互動程式開發:複雜互動機制與實作、手勢識別與體感控制
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 15 週
VR音效與場景音樂:認識音效在VR中的重要性、實作VR場景音效與音樂的配置
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 16 週
VR虛擬實境微型專題開發實務(1) - 如有相關VR實機設備課程將改至D3506教室體驗
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 17 週
VR虛擬實境微型專題開發實務(2) - 如有相關VR實機設備課程將改至D3506教室體驗
對應能力:
操作能力
、
美學能力
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第 18 週
期末測驗
對應能力:
操作能力
、
美學能力