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第 1 週
授課宗旨與目標-介紹每週授課內容與評分方式
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第 2 週
遊戲產業與資料驅動-說明遊戲開發、發行、行銷和營運與利用數據來支持決策和優化遊戲內容
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第 3 週
遊戲產業分析模型-介紹評估、預測和最佳化遊戲產業各種變數和情境模式
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第 4 週
遊戲數據資料儲存與讀取-說明遊戲數據讀取與儲存格式
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第 5 週
遊戲數據資料視覺化-介紹視覺化工具、呈現數據方式、解讀和分析
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第 6 週
遊戲數據運算-說明遊戲數據進行計算、分析和處理的過程
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第 7 週
遊戲資料處理(一)實作-練習處理內部和外部數據
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第 8 週
遊戲資料處理(二)實作-練習處理內部和外部數據
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第 9 週
期中考
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第 10 週
遊戲數據視覺化實作(一)-練習將遊戲數據以圖形、圖表和視覺元素的方式呈現
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第 11 週
遊戲數據視覺化實作(二)-練習將遊戲數據以圖形、圖表和視覺元素的方式呈現
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第 12 週
遊戲玩家行為探索式分析(一)-利用數據分析理解玩家在遊戲中的行為和動機的過程
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第 13 週
遊戲玩家行為探索式分析(二)-利用數據分析理解玩家在遊戲中的行為和動機的過程
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第 14 週
遊戲產品分析(一)-說明對遊戲產品的性能、特點、玩家意見和市場表現進行評估和解析的過程
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第 15 週
遊戲產品分析(二)-說明對遊戲產品的性能、特點、玩家意見和市場表現進行評估和解析的過程
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第 16 週
協同過濾與推薦系統(一)-說明透過分析遊戲用戶的行為和喜好,以及與其他用戶的比較,來生成個性化的推薦
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第 17 週
協同過濾與推薦系統(二)-說明透過分析遊戲用戶的行為和喜好,以及與其他用戶的比較,來生成個性化的推薦
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第 18 週
期末考