遊戲化行銷
Gamification Marketing
4L9020
112 - 2
日間部
企業管理系
四企管一A
4L011
校訂選修科目
選修課程
3
0
中文 、 中英雙語 、 其他
su.siva.800830@gmail.com
-
週一(中午、5、6)
B1503
Provide Quality Education
無
✔ Akito Inoue井上明人 (2012),從思考、設計到行銷,都要玩遊戲!:Gamification遊戲化的時代臨 (連宜萍譯),台北:時報文化。 ✔ Raph Koster拉夫‧柯斯特 (2016),遊戲設計的有趣理論 (褚曉穎譯),台北:碁峰資訊。 ✔ Yu-kai Chou周郁凱 (2017),遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力! (王鼎鈞譯),台北:商業周刊。 ✔ Olivia Fox Cabane & Judah Pollack (2018),創意天才的蝴蝶思考術 (李芳齡譯),台北:遠見天下文化。 ✔ Mihaly Csikszentmihalyi米哈里‧契克森米哈伊 (2019),心流:高手都在研究的最優體驗心理學 (張瓊懿譯),新北:行路出版。 ✔ Daniel Griffin丹尼爾‧葛利芬, Albert van der Meer艾伯特‧范德梅爾 (2020),遊戲化行銷:打造讓顧客無法自拔的消費體驗 (柯文敏譯),台北:商周出版。 ✔ Jesse Schell傑西‧謝爾 (2021),遊戲設計的藝術:架構世界、開發介面、創造體驗,聚焦遊戲設計與製作的手法與原理 (盧靜譯),新北:大家出版。
課堂講授 、 課堂討論 、 翻轉教學 、 PBL教學法 、 桌遊融入教學
期中考成績不及格輔導