電競賽事企劃與實作
E-sports-style planning and implementation
4VG50250
112 - 2
日間部
電腦與遊戲發展科學學士學位學程
四電遊二A
4VG21
校訂選修科目
選修課程
1
2
3
中文
cychung@mail.ksu.edu.tw (鐘俊顏), rosa997735@gmail.com(李承蓉 )
無
週五(2、3、4)
H2605
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自編教材
電競企劃師養成術, 李珈慧、周奕傑、柯光隆, 全華 電子競技面面觀, 李珈慧、周奕傑、柯光隆, 全華 遊戲設計與電競運動概論, 胡昭民、吳燦銘, 博碩 電競運動管理概論:從娛樂到職業——選手、實況、粉絲經濟, 解構新興億萬商機, 鍾從定主編, 五南
課堂講授 、 課堂討論 、 實務操作 、 網路輔助教學 、 PBL教學法
網路大學 、 電子學習歷程
網路大學/e-Portfolio 、 學習低落同學主動輔導