112 - 2

遊戲美術設計(二)

Game Art Design(II)

開課識別碼: 182790
課程基本資料 Course Detail
課程名稱

遊戲美術設計(二)

Course Name

Game Art Design(II)

科目代碼
Course Code

4VG50062

學期別
Semester

112 - 2

授課部別
Teaching Division

日間部

科系名稱
Department

電腦與遊戲發展科學學士學位學程

授課班級
Class

四電遊一A

授課班級代碼
Class Code

4VG11

科目類別
Subject Category

校訂選修科目

修課別
Required or Elective

選修課程

上課時數
Lecture Hours

0

實習時數
Laboratory Hours

2

學分數
Credits

2

授課語言
Language

-

授課教師 Instructor
授課教師 Instructor
教師電子信箱 Instructor's E-mail

-

教師個人網站 Instructor's Website

-

課程地點與時間 Classroom
上課時間 Class Time

週四(7、8)

授課地點 Classroom Location

C1211

教學內容 Course Outline
  • 第 1 週
    課程介紹,遊戲與動畫的異同
  • 第 2 週
    MAYA基本介紹與操作
  • 第 3 週
    MAYA基本介紹與操作
  • 第 4 週
    POLYGON 基礎建模 1
  • 第 5 週
    POLYGON 基礎建模 2
  • 第 6 週
    POLYGON 基礎建模 3
  • 第 7 週
    POLYGON 基礎建模 4
  • 第 8 週
    材質球概念介紹1
  • 第 9 週
    期中作業
  • 第 10 週
    材質球概念介紹2
  • 第 11 週
    UV拆解 1
  • 第 12 週
    UV拆解 2
  • 第 13 週
    arnold 基本環境設置
  • 第 14 週
    Texture練習 1
  • 第 15 週
    Texture練習 2
  • 第 16 週
    light介紹
  • 第 17 週
    期末綜合實務練習
  • 第 18 週
    評量與賞析
教材與教法 Teaching Materials & Methods
  • 1. 使用教材 Teaching Material

    自編

  • 2. 參考書目 Reference Book

    -

  • 3. 指定閱讀書籍 Assigned Book

    -

  • 4. 教學方式 Teaching Methods

    課堂講授 、 實務操作 、 混合式網路教學

  • 5. 教材上網方式 On-line Materials

    網路大學

    其他:網路社團

學習成果考評方式 Assessment
評量項目 配分比 評量方式
平時評量
Usual Tests
30%
  • 出席狀況
  • 課堂討論與表現
期中評量
Mid-term Exam
30%
  • 出席狀況
  • 作業成績
期末評量
Final Exam
40%
  • 出席狀況
  • 作業成績
課程教學目標 Teaching Objectives
知識 瞭解2D電繪與材質處理及光影營造、場景設計進階應用
技能 具備3D軟體、材質繪製、建模、各平台結合等基礎操作技巧及應用能力
態度 能具備動畫及遊戲從業人員之專業態度
其他 能瞭解遊戲美術及動畫產業中3D和2D之職能關係
補救機制與相關課程資訊
  • 補救教學機制 Redeeming

    Office Hour 、 網路大學/e-Portfolio

  • 前置或延續學科 Prepositive or Continuative Subject

    -

  • 課程相關證照、升學、學程 Course-Related Certificates
    -